Оновлення гри, нотатки та думки про те, як влаштоване щастя.
Блог · 20 вересня 2026
Коли граєш довго і залогіненим через Google, статистика профілю показує, чого в житті занадто багато, а що в системному дефіциті. Тепер увесь профіль можна надіслати однією картинкою — наприклад, психологу чи коучу. Приватно, без соцмереж.
Читати →
Блог · 10 серпня 2026
Грати треба, щоб стати щасливою людиною — гармонійною і долюбленою з усіх боків. А велике оновлення додало ще дві відповіді: Залу слави для тих, хто любить змагатися, і особистий кабінет для тих, хто хоче вивчати себе.
Читати →
Блог · 20 липня 2026
Work-life balance — модна, але безглузда концепція: робота не протилежність життя, а його частина. Чому баланс між роботою та особистим життям краще шукати через п’ять сфер — і до чого тут ігрові карти.
Читати →
Блог · 19 липня 2026
Я зробив гру про баланс сфер життя, не знаючи про «Колесо життєвого балансу» Пола Дж. Майєра. І не шкодую: про те, чому реалізація важливіша за ідею — і чому чужа концепція не скасовує вашу.
Читати →
Блог · 13 липня 2026
Тиждень безсоння навчив мене: відкладені «на потім» мрії не чекають — вони мстяться й повертаються ночами. Про те, чому не можна обманювати себе, і як вечір на сходах кебабної повернув мені сон.
Читати →
Блог · 29 червня 2026
Нам утовкмачують: хочеш бути щасливим — іди до мрії за будь-яку ціну. Я вважаю це помилкою. Про те, чому одержимість однією метою заморожує решту життя, — і до чого тут баланс.
Читати →
Блог · 17 червня 2026
Три місяці над «Пентаклем щастя»: гра виручала мене і як тренажер балансу, і як вихід для творчої енергії. А ще подарувала перші осяяння про те, якою має бути хороша гра.
Читати →
Блог · 12 червня 2026
Гру перекладено шістьма мовами силами однієї людини, її доньки та нейромережі. Допоможіть зробити переклади кращими!
Читати →
Блог · 6 червня 2026
Денис Скорбилін — про ідею гри та про те, чому щастя це не точка на мапі, а баланс.
Читати →