Обновления игры, заметки и мысли об устройстве счастья.
Блог · 20 сентября 2026
Когда играешь долго и залогиненным через Google, статистика профиля показывает, чего в жизни чересчур много, а что в системном дефиците. Теперь весь профиль можно отправить одной картинкой — например, психологу или коучу. Приватно, без соцсетей.
Читать →
Блог · 10 августа 2026
Играть нужно, чтобы стать счастливым человеком — гармоничным и долюбленным со всех сторон. А большое обновление добавило ещё два ответа: Зал славы для тех, кто любит соревноваться, и личный кабинет для тех, кто хочет изучать себя.
Читать →
Блог · 20 июля 2026
Work-life balance — модная, но бессмысленная концепция: работа не противоположность жизни, а её часть. Почему баланс работы и личной жизни лучше искать через пять сфер — и при чём тут игровые карты.
Читать →
Блог · 19 июля 2026
Я сделал игру про баланс сфер жизни, не зная о «Колесе жизненного баланса» Пола Дж. Майера. И не жалею: о том, почему реализация важнее идеи — и почему чужая концепция не отменяет вашу.
Читать →
Блог · 13 июля 2026
Неделя бессонницы научила меня: отложенные «на потом» мечты не ждут — они мстят и возвращаются по ночам. О том, почему нельзя обманывать себя, и как вечер на ступеньках кебабной вернул мне сон.
Читать →
Блог · 29 июня 2026
Нам внушают: хочешь быть счастливым — иди к мечте любой ценой. Я считаю это ошибкой. О том, почему одержимость одной целью замораживает остальную жизнь, — и при чём здесь баланс.
Читать →
Блог · 17 июня 2026
Три месяца над «Пентаклем счастья»: игра выручала меня и как тренажёр баланса, и как выход для творческой энергии. А ещё подарила первые озарения о том, какой должна быть хорошая игра.
Читать →
Блог · 12 июня 2026
Игра переведена на шесть языков силами одного человека, его дочери и нейросети. Помогите сделать переводы лучше!
Читать →
Блог · 6 июня 2026
Денис Скорбилин — об идее игры и о том, почему счастье это не точка на карте, а баланс.
Читать →