Пентакль счастья

Вопросы и ответы

Несколько частых вопросов об игре — что это, как она устроена и какая идея за ней стоит.

Что это за игра «Пентакль счастья»?

Это бесплатная браузерная игра о балансе жизни. Вы как можно дольше удерживаете в гармонии пять сфер — любовь к себе, семью, работу, общество и творчество. Игра иллюстрирует простую мысль: счастье — не точка, которой достигают однажды, а баланс, который удерживают.

Что это за пять сфер жизни?

Любовь к себе, семья, работа, общество и творчество. В игре счастье — это удержание всех пяти сфер в балансе, а не прокачка одной за счёт остальных.

Как играть?

Каждый ход вы выбираете одну из нескольких карт. Задача — удерживать все пять сфер в балансе и не дать ни одной обнулиться. Чем дольше держите баланс, тем дальше проходите — и тем лучше узнаёте себя.

Почему важно держать разные сферы жизни в балансе?

Игра построена на идее, что благополучие рождается из внимания к каждой части жизни, а не из погони за одной целью. Запустите одну сферу надолго — страдает вся картина, как и в реальной жизни.

Чем отличаются режимы игры?

Основной режим один — «Реальная жизнь»: со случайными событиями и дарами, которые вы получаете в конце каждого сезона. Обучение встроено прямо в игру: первую весну игра бережно подбрасывает нужные карты, а короткие подсказки объясняют правила в первых партиях. Отдельный хардкорный режим для опытных игроков запланирован позже.

Игра бесплатная?

Да. Полностью бесплатная, без рекламы, платных функций и регистрации; работает в браузере без установки и доступна на шести языках. Проект живёт только на добровольные пожертвования игроков — см. следующий вопрос.

Как поддержать проект?

«Пентакль счастья» делает один человек, в игре нет рекламы и платных функций, поэтому пожертвования — её единственный доход. Они идут на оплату доменного имени и на время автора для нового контента: более сложного режима, который сейчас в разработке, и новых карт для существующего режима. Поддержать можно любой суммой, разово или ежемесячно, через Buy Me a Coffee. Подробности — на странице «Поддержать проект». А если возможности задонатить нет — просто играть и поделиться игрой с другом уже помогает.

Кто создал игру?

Игру в одиночку создал Денис Скорбилин — как иллюстрацию той жизненной философии, которую сам практикует.

На каких языках доступна игра?

На шести: английском, русском, украинском, испанском, галисийском и французском. Язык можно сменить в любой момент через меню.

Помогает ли игра расслабиться и почувствовать себя счастливее?

Многие игроки говорят, что да. Те, кто пробовал игру, часто отмечают, что короткая партия помогает успокоиться, замедлить мысли и ощутить тихое состояние счастья — мягкая графика, неторопливый темп и спокойный саундтрек работают почти как маленькая медитация. А удержание пяти сфер в балансе ненавязчиво подталкивает поразмышлять о собственной жизни в лёгкой игровой форме.

Зачем входить через Google-аккаунт?

Вход сохраняет вашу игровую статистику в личном кабинете: как проходили забеги, какие сферы жизни у вас чаще всего на максимуме или в дефиците, какие Дары и Тени вы собрали — так, играя, можно узнать что-то о себе. А ещё вход открывает публичный Зал славы, где можно соревноваться с другими игроками — если захочется. Это полностью добровольно!

Можно ли удалить свои данные из Зала славы и Личного кабинета?

Да, в любой момент, прямо из личного кабинета. Кнопка «Убрать меня из Зала славы» удаляет все ваши записи из Зала славы, сохраняя аккаунт и статистику. Кнопка «Удалить аккаунт» стирает всё безвозвратно: профиль, все записанные забеги, статистику и записи Зала славы. Никаких скрытых копий не остаётся.

Можно ли играть без авторизации?

Конечно — и вы ничего не теряете. Игра работает точно так же: рекорды, история забегов и коллекция архетипов хранятся локально в вашем браузере. Вход лишь добавляет сверху облачный личный кабинет и Зал славы.

Идея игры мне очень понравилась. Что ещё можно почитать по этой философии?

Денис Скорбилин пока ещё не написал свой magnum opus о счастливой и гармоничной жизни — но кое-что уже есть. Для начала познакомьтесь с «Колесом жизненного баланса» Пола Дж. Майера — простым коучинговым инструментом, интерактивной альтернативой которому и является наша игра. В блоге есть статья о том, чем они похожи и чем различаются.