El Pentáculo de la Felicidad
Blog · 17 de junio de 2026

Lo que me enseñó crear un juego

Lo que me enseñó crear un juego

Me propuse crear «El Pentáculo de la Felicidad» para convertirme en una persona más feliz. Es un entrenador para equilibrar las áreas de la vida: ayuda a ejercitar la habilidad de mantener el equilibrio y enseña a no caer en un solo aspecto descuidando todos los demás. Y esa tarea, en mi opinión, está cumplida. Durante los tres meses que dediqué a hacer este juego, atravesé una nueva crisis de edad y de visión del mundo, y tengo claro que sin el juego me habría costado más.

«El Pentáculo de la Felicidad» me sacó de apuros tanto como entrenador del equilibrio como punto donde aplicar mi energía creativa. Y, en algunos casos, también como una forma de fortalecer mis relaciones sociales e incluso familiares. Por no hablar de su notable aportación a mi currículum (¡el trabajo!) y a mi autoestima.

También tuve algunas ideas relacionadas directamente con el desarrollo de juegos que quiero dejar registradas en esta entrada. Tras hacer mi propio juego, comprendí que un juego no va de la historia, ni de la mecánica, ni del arte. Todo eso importa, pero solo como complemento de cosas más profundas.

Un buen juego debe dirigir la atención y las emociones del jugador. Necesita un equilibrio —no del todo transparente, pero intuitivamente claro— entre lo que el jugador puede controlar por completo, lo que no puede controlar y lo que controla solo en parte, ganando poco a poco mayor capacidad de acción. Debe tener una idea central: lo bastante dinámica para no cansar, pero no rígidamente estática, porque entonces el juego aburre enseguida. Y debe provocar en la persona emociones intensas. No siempre buenas, pero siempre intensas.

En definitiva, un juego debería parecerse a la vida :)

Ahora estoy pensando en un tercer modo para «El Pentáculo», y también en un juego completamente distinto. Así que todas estas ideas de un diseñador de juegos principiante se reúnen en este blog no por casualidad. Son los cimientos de lo que construiré después.