Algunas preguntas habituales sobre el juego: qué es, cómo funciona y la idea que hay detrás.
Es un juego de navegador gratuito sobre el equilibrio de la vida. Mantienes en armonía cinco áreas — el amor propio, la familia, el trabajo, la sociedad y la creatividad — durante el mayor tiempo posible. Ilustra una idea sencilla: la felicidad no es un punto que se alcanza una vez, sino un equilibrio que se mantiene.
El amor propio, la familia, el trabajo, la sociedad y la creatividad. El juego entiende la felicidad como mantener las cinco en equilibrio, y no maximizar una a costa de las demás.
Cada turno eliges una de varias cartas. El objetivo es mantener las cinco áreas equilibradas y que ninguna se agote. Cuanto más tiempo conserves el equilibrio, más lejos llegarás, y más aprenderás sobre ti.
El juego se basa en la idea de que el bienestar nace de prestar atención a cada parte de la vida, y no de perseguir una sola meta. Si descuidas un área demasiado tiempo, todo el conjunto se resiente, igual que en la vida real.
Hay un modo principal — «La vida real»: con eventos aleatorios y dones que consigues al final de cada estación. El aprendizaje está integrado en el propio juego: durante la primera primavera el juego te reparte con cuidado las cartas que necesitas, y unos breves consejos explican las reglas en tus primeras partidas. Un modo hardcore para jugadores experimentados está previsto para más adelante.
Sí. Es totalmente gratuito, sin anuncios, sin funciones de pago y sin registro; funciona en el navegador sin instalar nada y está disponible en seis idiomas. El proyecto se financia únicamente con donaciones voluntarias de los jugadores; véase la siguiente pregunta.
«El Pentáculo de la Felicidad» lo hace una sola persona y no tiene anuncios ni funciones de pago, así que las donaciones son su único ingreso. Se destinan a pagar el nombre de dominio y el tiempo del autor para nuevo contenido: el modo más difícil que está en desarrollo y nuevas cartas para el modo actual. Puedes donar cualquier cantidad, una vez o cada mes, a través de Buy Me a Coffee. Los detalles están en la página «Apoyar el proyecto». Y si no puedes donar, simplemente jugar y compartir el juego con un amigo ya ayuda.
El juego lo creó en solitario Denís Skorbilin, como ilustración de la filosofía de vida que él mismo practica.
En seis: inglés, ruso, ucraniano, español, gallego y francés. Puedes cambiar el idioma en cualquier momento desde el menú.
Muchos jugadores dicen que sí. Quienes han probado el juego suelen contar que una partida corta les ayuda a calmarse, frenar los pensamientos y sentir un tranquilo estado de felicidad: los gráficos suaves, el ritmo pausado y la banda sonora relajante funcionan casi como una pequeña meditación. Y mantener las cinco áreas en equilibrio invita, de forma ligera y lúdica, a reflexionar sobre la propia vida.
Iniciar sesión guarda tus estadísticas en una página personal: cómo fueron tus partidas, qué áreas de la vida sueles llevar al máximo o descuidar, y qué Dones y Sombras has reunido — una forma lúdica de conocerte mejor. Además te permite entrar en el Salón de la Fama público y competir con otros jugadores, si te apetece. ¡Es totalmente voluntario!
Sí, en cualquier momento, directamente desde tu página de cuenta. El botón «Quitarme del Salón de la Fama» borra todas tus entradas del Salón de la Fama conservando tu cuenta y estadísticas. El botón «Eliminar cuenta» lo borra todo de forma permanente: tu perfil, todas las partidas registradas, las estadísticas y las entradas del Salón de la Fama. No se guardan copias ocultas.
Por supuesto — y no pierdes nada. El juego funciona exactamente igual: tus récords, el historial de partidas y la colección de arquetipos se guardan localmente en tu navegador. Iniciar sesión solo añade encima la página de cuenta en la nube y el Salón de la Fama.
Denis Skorbilin todavía no ha escrito su magnum opus sobre la vida feliz y armoniosa, pero ya hay algo con lo que empezar. Conozca la «Rueda de la Vida» de Paul J. Meyer, una sencilla herramienta de autocoaching cuya alternativa interactiva es nuestro juego. En el blog hay un artículo sobre en qué se parecen y en qué se diferencian.